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《骑马与砍杀 II:霸主》——单人战役计划详述

时间:2024-08-13   访问量:1184

《骑马与砍杀 II:领主》目前处于抢先体验阶段,因为 TaleWorlds 的团队正忙于微调游戏机制,例如最近的 e1.2.0 更新,然后才能正式发布。对于喜欢 Steam 今年最重大发行版的玩家以及那些等待体验这款游戏的玩家,TaleWorlds 现已详细介绍了其单人游戏和引擎改进计划。

一些最重大的变化来自玩家可以选择创建一个独立于主线剧情的新王国。这将在沙盒模式中实现,允许你制定政策并向其他王国宣战或缔结和平。

卡拉迪亚的战士们,大家好!我们想与你们分享我们目前在抢先体验版游戏中关注的重点。以下是我们对《Mount & Blade II: Bannerlord》未来计划和开发重点的详细路线图。https://t.co/Z9CgTCC4GR

单人游戏的故事也将获得更多内容,以及地图对话、藏身处和模拟健康系统的改进。

《骑马与砍杀 II:霸主》——单人战役计划详述

将对战斗任务的 AI 编程进行彻底改革,以改进战斗系统的顺序和顺序用户界面。同时将优化整体性能以修复错误并添加更多动态战斗效果,例如反映当前战斗状态的欢呼声。

显著的引擎变化修复了整个游戏过程中的峰值,大战场和攻城战的 FPS 改进,重播编辑器以及模组工具和文档。您可以在此处查看完整的路线图,并在进入光荣的战斗之前了解 Mount & Blade II: Bannerlord 的所有计划。

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